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开课吧每周高见:“元宇宙”出圈爆红,国内游戏公司如何调整产品方向?

作者: 编辑 来源: 互联网 时间: 2021-09-29 阅读:

2021年3月,Roblox作为“元宇宙第一股”,上市首日市值突破400亿美元,引爆了科技和资本圈。作为一个大型多人在线游戏创作平台,Roblox的出圈爆红不仅引得微软、Facebook、腾讯等老牌互联网企业纷纷入局,开设元宇宙业务,国内外各行各业也都在不同赛道开始布局元宇宙。    

Facebook创始人扎克伯格在访谈中形容元宇宙:“元宇宙”是个跨越许多公司甚至整个科技行业的愿景,可以看作是移动互联网的继任者。一个具体化的互联网,不只是观看内容,而且你就身在其中,是在2D平面应用程序或网页上无法体验到的。在传统互联网的基础上,元宇宙在沉浸感、参与度、永续性等多方面提出了更高的要求,因此将会由许多独立工具、平台、基础设施、协议等来支持其运行,随着 AR、VR、5G、云计算等技术成熟度提升,元宇宙有望逐步从概念走向现实。本期开课吧每周高见,开课吧合伙人高玮从Roblox出圈爆红切入“元宇宙”概念,深层剖析在融合了VR与和AR技术的元宇宙趋势下,游戏公司该如何改变产品布局,全面提升用户沉浸式体验?

高玮,现任开课吧合伙人amp;CCO。2020年正式加入开课吧,负责产品经理、互联网运营、短视频、传统行业互联网转型赋能等学科课程研发、教学管理等工作。高玮在互联网领域有十余年经验,拥有三十一项技术专利,历任爱奇艺首任产品总监、豆果网副总裁,是视频领域连续创业者。现任开课吧合伙人amp;CCO,负责产品经理、互联网运营、短视频、传统行业互联网转型赋能等学科课程研发、教学管理等工作。

“每周高见”是北京开课吧科技有限公司旗下子品牌米堆学堂,面向互联网产品、运营从业人员开设的公开课。专注于互联网人的职业发展,每周三都会探讨各行各业的热门大事记,并且邀请行业大咖给到行业视角启发及建议,分析行业变化,助力职场人及时调整职业规划方向,完成职场进阶。

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元宇宙指向游戏赛道,国内游戏厂商有望弯道超车?

Roblox游戏作为最先落地的“元宇宙”概念形式,在当前主流产品中,确实是最接近元宇宙愿景的,但与元宇宙概念的实现还有很大距离。当前国内优秀的游戏产品层出不穷,《王者荣耀》、《原神》、《摩尔庄园》早早被绑定了元宇宙标签,大量投资机构也将目光聚焦到元宇宙风口,期待国内游戏可以在此领域“弯道超车”,但无论在技术、产品、用户习惯上,现有产品都处于非常初期的阶段,如果想要进一步实现概念中的效果,需要VR/AR/交互等技术层面的提升,来改善用户沉浸式体验。例如:相关软硬件设施的技术跨越式创新、网络技术的升级改造以适应用户随时随地接入,但这个场景的普及,绝非是一个产品或一家公司就可以实现。

元宇宙是互联网的最终形态?游戏厂商应持续优化产品体验

在互联网发展路径下,用户沉浸式体验感、参与度呈上升趋势,逐渐缩小了虚拟与现实的距离,而元宇宙概念将沉浸感、参与度都带到一个顶峰,技术和设备也将到达更高层次的水平,或将成为互联网的最终形态,也因此成为了互联网的风向标。尽管很多游戏厂商对于元宇宙的概念持积极态度,但由于技术限制及行业不成熟,国内游戏行业不能盲目追风,避免影响其原有的的发展规划。米哈游CEO刘伟也曾就元宇宙概念提到:“预测未来最好的方式就是去创造”。可见,持续创造优秀、好玩的游戏仍是游戏厂商的首要方向,不断在现有技术基础上实现用户综合性沉浸体验才是当务之急。

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元宇宙概念虽仍处初期阶段,但从近期资本市场来看,A股游戏元宇宙概念股集体爆发,游戏市场已然成为了现阶段元宇宙概念的代表。游戏厂商在元宇宙这条赛道上,软硬件技术层面的突破只是一方面,需要长期的攻关和突破才可能实现;着眼于当下,如何创造更精彩的内容才是我们关注的焦点,让技术服务于内容,使优质内容成为实现元宇宙概念的基础。

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